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1つの方程式が無限の3D螺旋ホーンを織り成す瞬間 | ディーニの曲面
曲線と幾何学

1つの方程式が無限の3D螺旋ホーンを織り成す瞬間 | ディーニの曲面

作品について

単一の方程式で無限の角笛を3次元空間にねじり上げることができるでしょうか? 1865年、イタリアの数学者ウリッセ・ディーニ(Ulisse Dini)は驚異的な微分幾何学多様体を発見しました。牽引線(トラクトリックス)の回転面である擬球(Pseudosphere)に一様な螺旋運動を加えることで、全曲面が一定の負のガウス曲率(K = -1)を保つ螺旋状のトランペットタワーへと変貌します。12回の螺旋回転と40回の擬球リブが、途切れのない単一の3D発光軌跡として描き出されます。

関連動画: 機構学的な曲線の隠された幾何学 (https://youtu.be/ukPGsj29-Hg)

Artismathicは数式を視覚芸術へと昇華させます。

#数学 #微分幾何学 #幾何学 #3Dアート #Blender3D #ディーニの曲面 #Shorts

作品を生み出す数式

Base trajectory before framing\text{Base trajectory before framing}u=24πt,v=0.10+1.76(1+cos⁡(80πt)2),0≤t≤1u=24\pi t,\quad v=0.10+1.76\left(\frac{1+\cos(80\pi t)}2\right),\quad 0\leq t\leq1x=1.90cos⁡usin⁡v,y=1.90sin⁡usin⁡vx=1.90\cos u\sin v,\quad y=1.90\sin u\sin vz=1.90(cos⁡v+ln⁡tan⁡v2)+0.18uz=1.90\left(\cos v+\ln\tan\frac v2\right)+0.18u
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